Voces eternas

| Actualizado 01.07.2010 - 01:00
zoom
Share
Según algunas teorías sociológicas, el volumen de información transferido tiende a duplicarse en cada década, en un proceso entrópico exponencial que atraviesa la historia del cero al infinito. Sin embargo, las cualidades para la innovación de Nintendo parecen capaces de hacer saltar en mil pedazos tales estadísticas, recortando la distancia de décadas a apenas unos años. Como testigo llamamos al estrado al nuevo Super Mario Galaxy,. No es para menos, según pudimos comprobar en la presentación del título en la madrileña sala de teatro La Cuarta Pared: con tan solo tres años de diferencia con su antecesor, las propuestas de este extraordinario título distan mucho de constituir una secuela apresurada, como no podía esperarse de otra forma viniendo del genio apoteósico de Shigeru Miyamoto.

El evento lo protagonizó, además del fontanero del píxel, la exclusiva presencia de Charles Martinet, voz de Mario desde el inicio de la saga, así como de los demás personajes, que como ocurre con los grandes mitos lo acabó siendo por casualidad: "Me llamó un amigo para contarme que hacían una prueba de doblaje en Las Vegas", recuerda Martinet en un castellano casi perfecto, fruto de su estancia durante tres años en Barcelona. "Yo no quería ir, porque soy un profesional, y no me habían invitado, pero finalmente me animé. Allí me pidieron que hiciera un personaje con acento italiano, y yo improvisé el texto de un italiano preparando una pizza. Finalmente me dijeron que me llamarían, una frase que suele ser la sentencia de muerte para un actor". Desde luego, no lo sería en aquella ocasión. Veinticinco años después, Martinet continúa doblando los videojuegos de Mario, ahora tranquilamente en su casa en EEUU, con un par de consolas (una para la grabación de su voz y otra con las pruebas visuales del juego); veinticinco años en los que para él ha transcurrido una carrera vital paralela a la del personaje que interpreta: "Lo importante de Mario es su corazón, es un personaje que se ha mantenido en el tiempo gracias a su optimismo, a su alegría y a su confianza al enfrentar los problemas. Me siento muy identificado con él en ese aspecto".

No es el único sentido en el que Martinet puede identificarse con Mario. En efecto, la historia del personaje también le debe mucho a la casualidad. Tras inaugurar su carrera como protagonista del primer Donkey Kong, con el nombre de Jumpman y la profesión de carpintero, la directiva de Nintendo vio potencial al personaje; así, el equipo procedería a cambiar el nombre por uno más mediterráneo. El recuerdo de Mario Segali, propietario del edificio donde Nintendo América tenía su sede, les daría la idea del nuevo apelativo. Desde entonces hemos visto al entrañable fontanero rodearse de amigos y enemigos, y reinventarse en multitud de facetas y géneros, atravesando la historia de los videojuegos desde las recreativas de los ochenta hasta las consolas de última generación (con más fortuna que Sonic, que a pesar de algunos estimables coqueteos con la aventura gráfica en DS no logra encontrar su sitio en las nuevas generaciones). Super Mario Galaxy 2, la que de momento ha de ostentar el título de joya de la corona, está al llegar, pero su resultado, tanto en lo estético como en lo conceptual, no puede ser mejor: el personaje no es ahora el único que representa una variable dinámica, sino también la escenografía que ha de atravesar para resolver las distintas fases, en un juego de apariencias que catapulta la dificultad de las plataformas a dimensiones inéditas. Y es que si en algo revoluciona Super Mario Galaxy es en el aspecto dimensional: leyes físicas permutables, posibilidad de que el propio protagonista cree plataformas para avanzar, operatividad del mismo interior de los planetas, meteorologías adversas, gravedades inestables, agujeros negros, jefes finales de (hilarante) pesadilla y una plétora de recursos capaces de reflexionar sobre el propio concepto de juego hasta llegar a su reinvención, y con esta a hacer temblar al gamer más curtido. Una vez más Nintendo, en un feliz paralelismo con su personaje estrella, demuestra que es capaz de afrontar con confianza y heroísmo la feroz naturaleza del tiempo, y de sorprendernos con voces nuevas; unas voces que en el fondo, por fortuna, son las mismas voces eternas que nos han visto crecer.

Nintendo | +3 | 46,95¤ | Wii
0 comentarios
Normas de uso

Este periódico no se responsabiliza de las opiniones vertidas en esta sección y se reserva el derecho de no publicar los mensajes de contenido ofensivo o discriminatorio.

Nuevo comentario

Pie de foto

Bélgica tiene un balcón en el centro

l Calle Trajano, 11. Almería. Especialidad en comida belga.

Agradable ambiente taurinoRefugiarse del calor en el bar La Plaza

l Avenida Federación García Lorca con la Avenida de la Estación.l En la plaza de Agua Amarga. Teléfono: 950 138 214. Especialidad en tapas y raciones con productos frescos.

Ambiente flamenco y detalles andaluces en la decoración.

Pie de foto

Música y gastronomía flamenca se fusionan

l C/ Conde Ofelia, 10. Teléfonos: 950 048 514 o 656 701 977.

Pie de foto

Luz tenue para empezar la noche

l Avenida Carlos III, 617, Aguadulce, Almería.

El salón del establecimiento.

Pie de foto

Fusión de sabor en las VIII jornadas gastronómicas

l Calle Plaza Flores, Almería. Teléfono: 950 234 399 .

Referente en celebraciones

l Paraje Zamalula, 259, Huércal de Almería. Teléfono: 950 30 08 86.

Una de las dependientas muestra pasteles con forma de corazón.

Pie de foto

Una tentación de mermelada

l 'Le Moulin á Pain' está situado en Avenida Federico García Lorca, 11. Teléfono 950 251 220. (Almería).

Pie de foto

Platos típicos de la comarca alpujarreña

l Avenida Alpujarra, 5, Padules, Almería.

Pie de foto

Un nuevo concepto en pleno centro

l Plaza Marqués de Heredia. Almería.

Pie de foto

Inspirado en los Ultramarinos

l Calle Lope de Vega 31, Almería.

Antonio es el propietario del establecimeinto.

Pie de foto

Más de cuarenta platos diferentes

l Calle Mejorana, 3, Almería.

Pie de foto

Flamenco en pleno centro

l Calle Conde Ofalia, número 10, Almería.

Pie de foto

Aperitivos y tapas al aire libre

Pie de foto

Para olvidarse de la cocina por un rato

l Pollos asados 'La Cabaña' en la calle Vinaroz, 39 de El Zapillo, frente a Eroski.

Pie de foto

Cena con acento vasco

l Polígono Industrial San Rafael, Calle San Rafael, 38, Huércal de Almería.

Entrada al recinto La Hospedería del Desierto.

Pie de foto

En el corazón del desiertoHelados, bollería, tapas y aperitivos

l Paraje Oro Verde, 27, Tabernas. Teléfonos de información para el cliente: 950 369 444 / 902369 300 / 657 937 279.l Calle Juan de Austria, 2.

GALERÍA GRÁFICA

Cabo de Gata

Los distintos rincones del Parque Natural han cogido más color tras las últimas lluvias

GALERÍA GRÁFICA

Terque: la lucha por las tradiciones

La localidad trabaja para rescatar del olvido las costumbres que han marcado su paso por la historia.

GALERÍA GRÁFICA

Ascensión al Mulhacén

Subida al techo peninsular con Club de Senderismo “Los Puntones” .

GALERÍA GRÁFICA

Níjar: Artesanía a pie de calle

Jarapas, cerármica o esparto conforman un importante reclamo para la localidad. / Fotos: Fran Leonardo

Semana Santa 2010

La más completa información de la Semana Santa de Almería

GALERÍA GRÁFICA

Tomatito enmudece los Aljibes

José Fernandez Torres, 'Tomatito' acompañó con su guitarra las voces de José Sorroche y Juan Gómez.

GALERÍA GRÁFICA

Almería, de Carnaval

El centro ha vuelto a recibir a las cientos de personas disfrazadas que han desfilado por las calles para celebrar el Carnaval.

A través de cerca de un kilómetro el turista puede sumergirse en la historia de Almería. / Javier Alonso.

Pie de foto

Paseo subterráneo a través de los refugios de la Guerra Civil

El Ayuntamiento de Almería ha recuperado cerca de un kilómetro de galerías en las que es posible conocer parte de la historia de la capital y sus ciudadanos

GALERÍA GRÁFICA

Las viñetas de MORENO

El dibujante Antonio Moreno, todos los días en El Almería.